Beiträge: 274
Themen: 5
Registriert seit: May 2009
Bewertung:
0
Hier falls das einer mit einbauen will. Hab den Logikverabreiter mal ein paar grobe Regeln für das Spiel erstellen lassen. Nur so für etwaige Referenzen:
Kartensatz
Das Spiel verwendet einen Deck aus 52 Karten, ähnlich unseren Skat- oder Pokerkarten, aber mit einer kleinen Abweichung:
Es gibt vier Farben: Kelche, Klingen, Räder, Masken.
Die Zahlenkarten gehen von 2 bis 10.
Bildkarten sind: Narr (statt Bube), Dame, König und die Hure (statt Ass).
Die „Hure“ ist die höchste Karte, schlägt alles außer einer bestimmten Kombination.
Spielprinzip
Gespielt wird in Runden mit wechselndem Ziel.
Jeder Spieler erhält 5 Karten.
Ziel ist es, die stärkste Kombination oder die richtige Taktik zum Rundenende zu haben.
In jeder Runde wird durch Zufallsprinzip (oder durch ein vorher festgelegtes Muster) entschieden, ob es um den „höchsten“ oder den „niedrigsten“ Wert geht.
Man kann Karten tauschen oder setzen, um den eigenen Wert zu optimieren.
Wertung & Kombinationen
Hohe Runde: Die stärkste Kombination gewinnt.
Niedrige Runde: Die schwächste Hand gewinnt.
Die „Hure“ (Ass) ist besonders: Sie kann als höchste oder niedrigste Karte gelten, je nach Spielweise.
Sonderkombination: Eine Hure mit einer Königin (egal welcher Farbe) erlaubt es dem Spieler, eine Karte von einem Gegner zu nehmen.
Besonderheiten & Taktiken
Wer eine Maske-9 spielt, kann eine Runde aussetzen und sich Karten für die nächste Runde „sichern“.
Wer eine Klinge-7 spielt, darf eine beliebige Karte mit der „offenen Ablage“ tauschen.
Der Narr (Bube) kann gezielt den Punktestand eines Gegners verändern (z. B. ihn zwingen, die Runde „hoch“ oder „niedrig“ zu spielen).
Eine Hand aus lauter gleichen Farben (Flush) hat eine besondere Kraft, aber nur, wenn der Spieler es wagt, diese in der letzten Spielphase offen zu legen.
Ende & Gewinn
Nach einer festgelegten Rundenzahl oder wenn ein Spieler eine Kombination aus drei Königinnen besitzt, endet das Spiel.
Der Gewinner wird durch eine Mischung aus erzielten Punkten und Sonderregeln bestimmt.
Name: Kurt Messer
Rufzeichen:
Rasse & Zugehörigkeit: Mensch, Imperium
Alter: um die 40 Standardjahre
Aussehen: 1,85m groß, kurzes, blondes Haar, blaue Augen, drahtige Erscheinung, Narben auf der linken Gesichtshälfte und Stirn, markanter Goldzahn, selbstbewusstes Auftreten.
Kleidung: Kleidung Inquisitionsgarde
Ausrüstung: Messer, Die Friedensstifter (2x vom Mechanikus gefertigte, großkalibrige Revolver (nur bei Bedarf am Mann)), Sechsschüsser Revolver als Seitenwaffe
„Er zog nicht schnell – die Zeit wich nur höflich zur Seite, wenn er es tat.“