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Seya
#3
moin Kajide,

die Kritikpunkte versteh ich ehrlich gesagt nicht so ganz, kurz mal als begründung warum nicht:

Das mit der PVS, wenn dann mit irgendeinem
Sonderauftrag da, ansonsten geb ich dir recht.
Beim Arbites sieht das schon anders aus, da hat jede Arbites Festung aufjedenfall einen Astrophaten. Größere auch mehrere.

Bei den meisten Psionikern "erwachen" die Kräfte mit der Pubertät erst richtig und soweit ich weiß hören die meisten Warpseher Stimmen von Dämonen und sehen diese ja auch (Navigatoren übrigens auch).
Da die meisten Exekutiert werden oder beim Astronomicon verfeuert werden ist es immer unwahrscheinlich das ganze zu überleben.

Das mit der wahl der Psikräfte - die ist streng nach den Regeln von Dark Heresy für den Imperial Psyker.

Der es geht in dem gespräch darum, sie als Inquisitorin aus zu bilden, da soll es ja auch welche mit Psikräften geben, und da kann ein starker Telepath sehr einflussreich sein, in dem er seine Kräfte missbraucht - siehe Eisenhorn - und sie könnte den Einfluss für "jede" (egal welche) Fraktion missbrauchen. Die Inquisition lebt davon, das es keine absolut dominante Fraktion gibt und den älteren und weiseren Inquisitoren ist das sicher durchaus klar.

Also das mit dem "zu deinem eigenen Besten" gibt es zwar durchaus, aber es wird nicht einfach exekutiert, blos weil der Psioniker mal schief guckt. Ansonsten würde es keinen einzigen Telepathen geben, der auch nur die Lebensmitte erreicht hätte - wär ja vorher exekutiert worden.

Psioniker sind besonders einffach zu finden, denn der Beschreibung nach leuchtet ihre Seele im Warp wie nen Leuchtturm....Leuchttürme sind leicht zu "sehen".
Das mit dem im Warp bewegen versteh ich nicht so ganz, sie "sieht" einfach nur im Warp, bzw. spürt dessen Strömungen.

Das mit dem Nahkampf ist so gemeint:
Es gibt ja einen gewissen unterschied, sagen wir mal zwischen einer wüsten Kneipenschlägerei und Florettfechten, in der Schlägerei spielen Kraft, ausdauer und das Vermögen ordentlich einzustecken eine große Rolle und vorallem auch der Überblick über das gesamt geschehen.
Beim Fechten ist Geschick und Athletik gefragt, und man hat nur einen Gegner den im Blick zu behalten ist einfacher, dafür kommt es mehr auf Konzentration an.

Ich hoffe das klärt einige Punkte, aber das Entscheidende Problem scheint ja das wo kann ich mitmachen zu sein, also wenn PVS oder Arbites absolut nicht geht, dann leg ich den Char erstmal aufs Eis, weil noch nen Char der irgendwo alleine rumdümpelt muss man der Stimme ja echt nicht aufhalsen.

Gruß Seya/Claire
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