Hintergrund Panzertruppen - Druckversion +- Koron III (https://koron3.de) +-- Forum: Organisatorisches (https://koron3.de/forumdisplay.php?fid=88) +--- Forum: Fragen? Probleme? Andere Sorgen? (https://koron3.de/forumdisplay.php?fid=23) +--- Thema: Hintergrund Panzertruppen (/showthread.php?tid=379) |
- Dev Mantris - 02-18-2009 Die gemischte Artilleriebatterie Die Aufgabe der Artilleriebatterie besteht in der Feuerunterstützung des Verbandes auf mittlere und weite Entfernungen. Die Artilleriezüge der Batterie operieren in ihrem zugewiesenen Feuerstellungsraum autark, sind hierbei jedoch auf die Sicherung durch einen Veritas bzw. Chimäre (ZgFhr) angewiesen, der auch bei Ausfall Batterie-Feuerleitstelle die Feuerkommandos an die Geschütze leiten kann. Die Artilleriebatterie verfügt über eine Batterieführungsgruppe (inkl. einer Feuerleitstelle), zwei Züge schießender Artillerie, einen Artilleriebeobachtungszug und einen Artillerieaufklärungszug. Der Beobachterzug wird auf die Kampfkompanien aufgeteilt. Die Kompanie ist wie folgt zusammen gestellt: Batteriechef und BatFü: 2 Lynx A1 A – Zug: 3 Desertdragon, 1 Veritas C B – Zug: 3 Basilisk, 1 Salamander C – Zug(AB): 2 Lynx, 2 Salamander D – Zug (Aufkl): 1 Lynx A1, 1Salamander - Abarion - 02-19-2009 Instandsetzungs & ABC-Abwehr Kompanie Die Inst. &ABC Kompanie ist eine mobile Einsatzgruppe, welche jegliche Reperatur und Dekontiminations Tätigkeiten für sowohl Infanterie als auch Panzertruppen vornehmen kann. Ihr Vorteil ist die hohe Flexibilität, die sie in fast jedem Gelände ausnutzen können. Ihr Nachteil beruht auf einer leichten Panzerung und wenig Angriffsmöglichkeiten. Die ungewöhnliche Mischung aus Instandsetzungs- und ABC - Abwehrkräften resultiert aus der Größe des Verbandes und den zur Verfügung stehenden Mitteln. Der Einsatz von atomaren, biologischen und chemischen Kampfmitteln obligt allerdings immer noch den dafür speziell vorgesehenen Einheiten. Sie sind daher nicht im Gefechtsverband eingebunden; somit bleibt die Kernkompetenz zum Auslösen eines solchen Angriffs immer noch beim Gouverneur persönlich und wird nicht an Zweite weitergegeben. Die Kompanie besteht aus: Kompaniechef: Veritas C A Zug: 3 Veritas I B Zug: 3 Veritas L - Abarion - 02-19-2009 Nachschub & Krankentransport Kompanie Die Nachschubs & Krankentransport Kompanie hat die Funktion, jegliche physischen Bedürfnisse für die Truppen zu versorgen. Sie kümmern sich um die Versorgung der Truppen mit Nahrung, Wasser und Munition. Des weiteren versorgen sie die leicht und schwer Verwundeten. Die Kompanie besteht aus: Kompaniechef: Veritas C A Zug: 3 Veritas N1 B - Zug: 3 Veritas N1 C Zug: 2 Veritas N2B; 1 Veritas N2A - Abarion - 02-19-2009 Demolischer Kompanie Bei der Demolischer Kompanie beläuft es sich genauso, wie bei der Leman Russ Kompanie. Der große Unterschied ist, diese Kompanien sind hauptsächlich zur Belagerung von befestigten Stellungen und Festungen gedacht. Die Kompanie ist wie folgt gegliedert: Kompaniechef: Leman Russ (Demolischer; Vanquischer; Executioner) Stelv. Kompaniechef: Leman Russ (Demolischer; Vanquischer, Executioner) A Zug: 3 Leman Russ Demolischer B Zug: 3 Leman Russ Demolischer C Zug: 3 Leman Russ Demolischer - Dev Mantris - 02-19-2009 Die Koronischen Panzertruppen benutzen ein spezielles Funk - Buchstabieralphabeth, um so die Buchstabenkennung deutlicher zu machen. A - Alpha B - Beta C - Cato D - Delta E - Epsilon F - Fidelis G - Gradus H - Hastati I - Imperator J - Juvenis K - Kastellum L - Litus M - Morituri N - November O - Onager P - Principes Q - Qqinquaginta R - Re Vera S - Sanguis T - Triarii U - Uxor V - Vigilare W - Walerian X - Xenophon Y - Yasena Z - Zulu Die Panzer werden im Zug mit der Zugkennung und der Zahl angegeben. Sprich: Der 2. Panzer im A-Zug trägt die Funkkennung A2. In der Funkbetriebssprache wird die "2" "zwo" ausgesprochen. Die Führerfolge läuft entsprechend den Zahlenkennungen innerhalb des Zuges, innerhalb der Kompanie entsprechend Buchstaben und Zahlenkennung. - Dev Mantris - 02-19-2009 Funktionen innerhalb eines Panzers (Militär-)Kraftfahrer Fährt und manövriert das Fahrzeug nach den Befehlen des Panzerkommandanten oder des Trupps. Der Fahrer muss den Panzer in Formation halten und die beste Deckung für das Fahrzeug finden. Er ist auch Primär für die Wartung des Antriebs (Kettenspannung, Übertragung usw.) zuständig. Der Fahrer hat die technischste Position aller Crewmitglieder und ist deshalb sehr Respektiert. Wenn der Panzer in stationärer Feuerposition ist, kann der Fahrer die Kontrolle über die Hüllenmontierte Waffe übernehmen, sollte der Lader im Turm beschäftigt sein. In dieser Position ist der Panzer aber unbeweglich und viele Kommandeure finden diese Taktik desshalb zu Riskant. Richtschütze Normalerweise der Zweitrangige im Panzer und übernimmt höchstwahrscheinlich das Kommando, sollte der Kommandant nicht verfügbar sein. Der Schütze muss die Hauptwaffe bedienen und, falls vorhanden, die gekoppelten Waffen abfeuern. Er kontrolliert auch die Nebelwerfer und stellt die alle Visiere ein. Zwischen den Gefechten ist der Schütze verantwortlich für die Reinigung aller Waffen des Panzers. Dabei wird er von den anderen Crewmitgliedern unterstützt. Ladeschütze Die Neulingsposition in jeder Panzercrew, ausser der Panzer hat Seitenkuppeln. Der Lader muss den Panzer mit Munition nach den Befehlen des Kommandanten manuell laden. Wenn benötigt, bedient der Lader auch die hüllenmontierte Waffe. Ausserhalb des Kampfes ist der Lader für die Aufmunitionierung und das Auftanken des Panzers Verantwortlich. Er ist auch für den Munitionsstand und den Benzinpegel während des Gefechtes verantwortlich. Kommandant Die Hauptaufgaben des Kommandanten sind beobachten, den Feind suchen und Bewegungen sowie Routen finden. Dann instruiert er die Crew. Er hat den kompletten Überblick über sämtliche Funktionen des Panzers. Jeder im Panzer folgt seinem Kommando. Der Kommandant hat die Kontrolle über die hauptexterne Funkausrüstung und bedient auch alle anfälligen turmmontieren Waffen. Ausserhalb des Kampfes hat der Kommandant an taktischen Briefings teilzunehmen und ist auch verantwortlich für das wohlergehen der Crew. Seitenkuppelschützen Die absolute Neulingsaufgabe in einem Panzer. Die Seitenkuppelschützen haben die wenig beneidenswerte Aufgabe in die beengende Seitenkuppel zu Kriechen. Zugang haben sie durch die Luken in der Seitenhülle. Die einzige Aufgabe des Seitenkuppelschützen ist es seine Waffe zu besetzen, ziele zu suchen und den Panzer gegen Nahangriffe zu schützen. Ausserhalb des Kampfes muss er den anderen Crewmitgliedern bei der Wartung, Reinigung und Neubewaffnung des Panzers helfen. - Dev Mantris - 02-19-2009 Kleiner Glossar IR: Infrarot WBG: Wärmebildziel - und beobachtungsgerät NMWA: Nebelmittelwurfanlage EloKa: Elektronischer Kampf AP: Panzerbrechende Munition (armor piercing) HE: Spreng/ Brand Geschosse (high explosiv) LFK: Lenkflugkörper RS: Richtschütze Kdt: Kommandant MKF: Militärkraftfahrer LS: Ladeschütze BMK: Bordmaschinenkanone BK: Bordkanone PERI: Periskop GefVbd: Gefechtsverband Kp: Kompanie AB: Artilleriebeobachter EREMZA: Merkwort für Feuerkommandos - Einheit, Richtung, Entfernung, Munition, Ziel, Ausführung - Dev Mantris - 02-19-2009 Ausrüstung der Panzertruppensoldaten: normale PVS Ausstattung, abweichend davon: - Feldschiffchen statt Barett - Statt der Feldanzüge Panzerkombi (Overall in Tarndruck) - Kappmesser mit Springklinge - Sprechsatz (große Kopfhörer mit Mikro) zum Anschließen ans Panzerbordfunknetz - dienstlich gelieferte Sonnenbrillen - schwarzer Dienstanzug - Maschinenpistole Modell Sagittarius für LS und MKF - Laserpistole für RS - Bolt - oder Laserpistole für Kdt - Offiziermütze für Kdt Im Gefechtsdienst tragen die Mannschaften die Feldmütze, während kaum ein Offizier auf seine Mütze verzichten würde - Kogan - 02-19-2009 Die koronischen Panzerstreitkräfte sind die jüngste Truppengattung der planetaren Verteidigungsstreitkräfte. Nö! Die PVS hat sich aus den loyalen Häusern und Teilen der Befreiungsarmee der IA, nach dem Krieg der Häuser, zusammengesetzt. Sprich Panzer und Panzerdivisionen gibt es seit je her. Wenn überhaupt sind die Flieger die jüngste Waffengattung. Im Zuge diverser Feldzüge gegen Mutanten und ketzerische Umtriebe von dem Chaos anheim gefallenen Kultisten stellte der Gouverneur fest, dass es ihm an einer schnellen, flexiblen, hochmobilen und schlagkräftigen Eingreiftruppe mangelte. Aus diesem Grund wurde das erste koronische Panzerregiment aufgestellt. Wirkliche Feldzüge gab es in den letzten Jahrhunderten vielleicht drei oder vier, dann auch mehr Einzelaktionen. Wie gesagt, Panzereinheiten sind was ganz Normales und der Gouverneur hat die neue Einheit nicht ausgehoben weil er ne mobile Einheit braucht. (ist eigentlich alles im Guardian erklärt) Er hat eine Kompanie ausgehoben, genauso wie die Zehnte. Offiziell um die Rüstungsindustrie, nach der Schwächung durch den Vertragsbruch der Trutzstädte, anzukurbeln. Inoffiziell um die Armeeteile zu stärken die ihm rückhaltlos ergeben sind. Auch hatte ich von einer Schwesterkompanie gesprochen, nicht von einem Regiment. Um Streitigkeiten unter den koronischen Adelshäusern von vornherein zu minimieren wurde beschlossen, dass Siris und Orsius abwechselnd den kommandierenden Offizier des Stabes des Regiments stellt. Das kann nicht beschlossen werden, weil offiziell kein Unterschied zur Herkunft gemacht wird. Kontext ist, das es nach Befähigung geht. Das es im realen Dienstbetrieb anders aussieht ist eine Sache für sich. Instandsetzungs & ABC-Abwehr Kompanie Gemischt? Sehr ungewöhnlich zumal auf Koron nicht nur ABC Abwehr betrieben wird, sonder auch aktiver Angriff. Die Koronischen Panzertruppen benutzen ein spezielles Funk - Buchstabieralphabeth, um so die Buchstabenkennung deutlicher zu machen. Nato- Alphabet, kann ich zwar mit leben, bezieht sie aber zu sehr auf die Jetztzeit und wird in 41 Jahrtausend wohl kaum noch Verwendung finden. Maschinenpistole Modell Sagittarius für LS und MKF Is recht, nur das Bild nicht. Habe noch eine MP- Version im 2- 1 Stil, passt besser. Dev habe ich es schon per PM geschrieben. An sich habe ich nichts gegen die Panzergeschichte. Glaube zwar nicht das, dass Ganze was wird, da es ja schon ein Akt ist einen Infanteriezug am Laufen zu halten. (wenn ich auch froh bin das es bisher einigermaßen flüssig vorangeht.) Aber bitte, will da auch niemanden von abhalten. Nur sollte die ganze Sache kleiner angegangen werden. Daher sagte ich eine Kompanie! - Kari - 02-23-2009 Ich weiß, ihr werdet mich nach der ganzen Arbeit für den Einwand hassen, aber auch wenn es eine PVS ist, sind da bei der Auswahl an Fahrzeugen nicht recht viele STK-untreue Designs bei? Ich mein ja nur so, von wegen "kein wirklicher technischer Fortschritt im Imperium" und erhobener Zeigefinger der Adeptus Mechanicus-Fraktion... ...wäre zumindest mein erster Gedanke beim Überfliegen der ganzen Sache gewesen. |